sábado, 21 de maio de 2011

Level Design

Hello there.

My name's Lucas and I'm one of the people in charge of level design and concepts in the game.
Today I'll fill you in the level design progress.
We are currently working on the Chemistry Institute and we're almost done with the zones where the player will face logic puzzles, reflex and speed challenges and terrifying boss battles. There are still two more zones to be made and we hope to finish them by next wednesday.
I can't show our maps or concepts yet, but I can assure you players will have a very good time in our dungeons. There are some puzzles even our team can't figure out at first sight.

We've already done a forest zone, an ice based laboratory and an incendiary stage. We're finishing the touches for the laser and radiation level and thinking about doing an acid based level. The last one is a surprise.

This is only a briefing of what we're doing at the moment. And you can await for much bigger stuff on the next weeks. Stay tunned!

Back to work now!
~Wizard Ink. Studio
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Olá.

Meu nome é Lucas e sou um dos encarregados do level design e concepts no jogo.
Hoje vou dar algumas informações sobre o progresso do level design.
Estamos atualmente trabalhando no Instituto de Química e quase terminando as zonas onde o jogador terá que desvendar quebra-cabeças, vencer desafios de velocidade e reflexo e enfrentar terríveis batalhas de chefe. Ainda restam duas zonas a serem feitas e esperamos terminá-las até esta quarta-feira.
Não posso mostrar nossos mapas e concepts por enquanto, mas garanto pra você que os jogadores se divertirão bastante nas áreas que estamos projetando. Até mesmo nosso time teve alguns problemas para desvendar certos mistérios.

Já elaboramos uma zona de floresta, uma de gelo, uma de fogo, estamos trabalhando na de laser e radiação e pensando sobre a de ácido. A última zona será uma surpresa.

Isso é apenas uma prévia do que estamos fazendo no momento. E coisas maiores estão por vir nas próximas semanas. Fiquem ligados!

De volta ao trabalho agora!
~Wizard Ink. Studio

segunda-feira, 11 de abril de 2011

Apresentação

Clash of Science é um jogo, atualmente sendo desenvolvido por uma equipe independente. Sua proposta se trata basicamente, de uma disputa entre a Física e a Química, na qual contará com diversos cientistas famosos de ambos os lados.

Nossa proposta é basicamente, a criação de um jogo com profissionalismo, simplicidade, inovação e qualidade.

Ao decorrer das próximas postagens, você poderá acompanhar o processo de desenvolvimento do jogo Clash of Science e observar o que cada integrante da equipe está criando em prol do jogo.

Fique a vontade para enviar sugestões, críticas e opiniões em nosso endereço de e-mail:
clashofscience@gmail.com

E antes de tudo,
Seja Bem-Vindo!